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第365章  0352【进军欧洲市场】

    「你好,陈先生。」

    「你好,罗斯纳先生。请坐。」

    来者很年轻,只有30岁出头,却是Gameforge的联合创始人兼CEO。

    这家公司2003年才正式创立,两位创始人当时都还是大学生。

    在创建公司以前,他们已经在宿舍里做出一款页游——战争策略类页游鼻祖《银河帝国》。

    后来又凭借代理韩国游戏《丝路传说》,把业务从德国扩展到欧洲其他国家。

    再过两年,他们还要向北美扩张。

    而实现这一扩张的游戏,正是来自中国的《佣兵天下》!

    就是著名网文《佣兵天下》,那部小说改编的游戏,被Gameforge代理发行到全球40多个国家。

    亚历山大·罗斯纳说:「我仔细研究了游戏科学的资料,对陈先生感到非常亲切。我们都是在大学期间,就自研游戏并创建公司。我的公司叫Game  forge,你的公司叫Game  science。」

    「这么说起来,确实有点像,我也觉得很亲切。」陈贵良笑道。

    亚历山大说:「游戏行业需要年轻人,那些老古董都将被扔到历史的垃圾堆。两年前,欧洲所有的游戏公司,都认为免费游戏没有市场。而我们却毅然代理了韩国的免费游戏,并在欧洲各国引起轰动。」

    陈贵良说:「免费游戏是市场趋势。」

    亚历山大笑道:「我这次来亚洲,目的其实是准备考察《DNF》。顺便来中国看看,因为有中国公司代理了我们的《银河帝国》。」

    「有吗?应该代理得很烂吧?我都没听说过。」陈贵良道。

    亚历山大问:「游科平台想要代理《银河帝国》吗?我们正在考虑换代理商。」

    陈贵良反问:「哪家中国公司代理的这款游戏?」

    亚历山大说:「魔都维莱科技公司,他们旗下有一家叫薇拉的页游平台。」

    「我知道这个平台。」陈贵良说道。

    薇拉平台靠代理德国页游《部落战争》,在中国游戏行业内迅速崛起。然后,就痴迷于代理国外页游,以及通过模仿进行自研(换皮)。

    今年,在中国做页游的公司越来越多,薇拉平台被冲击得有些找不著北。

    它们旗下的游戏,同质化过于严重。

    去年底代理的《银河帝国》,明明是行业鼻祖级游戏,却被玩家

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