返回第494章 0484【怎么哪里都有陈贵良?】  王梓钧首页

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法正常工作。

    但马克·梅里尔还是强行分服,他认为就算出点什么问题,也可以后续慢慢调整过来。  

    问题是,这个时空多了一款竞品游戏!

    布兰登·贝克说:「主要还是我们扩张太快了,没有做大型跨国公司的经验。现在不是应该追究谁的责任,而是讨论如何留住玩家。朱,技术上还是无法解决吗?」

    麦可·朱摇头道:「解决不了,只能人工审核修复。我的团队就算再努力,也只能避免数据恢复以后又重置的BUG。」

    负责用户体验的克里斯蒂娜·诺曼说:「现在已经不是技术和BUG的问题,而是玩家对我们的信任危机。玩家不相信我们能解决问题,甚至认为我们不重视玩家。这种糟糕的玩家体验由来已久,因为欧洲伺服器一直不稳定、版本更新也一向落后于北美。」

    其他高管也开始发言,但究竟该怎么解决问题,却讨论不出来一个所以然。

    最后只给出一个糊弄性方案:尽快恢复数据重置BUG,继续人工审核修复数据,给所有玩家一份礼包作为补偿。招募美术团队,制作精美角色皮肤。

    但玩家流失了,就很难再挽回。

    口碑搞砸了,不是说弥补就弥补的!

    游科在建立欧洲总部的时候,就派了一个从中国市场卷出来的成熟团队,他们有处理大型网游问题的丰富经验。

    在最初的措手不及之后,游科迅速扩容欧洲伺服器,快快乐乐的接收LOL难民。并且发起一系列宣传攻势,继续忽悠LOL玩家过来。

    还把消息告之欧洲游戏媒体,那些媒体非常乐意报导此类新闻,整得许多不玩LOL的玩家都跑来吃瓜。

    《PC  Gamer  UK》杂志评论道:「拳头作为一家创立仅数年的公司,此前大部分时间都忙于游戏制作。他们在北美就缺乏游戏运营经验,又在毫无欧洲运营基础的情况下,强行收回欧洲运营权,并且冒进式重划伺服器……」

    「据悉,仅仅两周时间,《LOL》的峰值在线就下跌27%。而它们的对手《OE》,已经宣布注册玩家突破110万、峰值在线超过20万……很明显,拳头迁移玩家帐号,错把玩家迁移到了竞争对手的伺服器。」

    ……

    腾讯总部。

    刘智平来到小马哥的办公室:「《英雄联盟》快要失去欧洲市场了。」

    「什么情况?」小马哥眉头紧皱。

    腾讯刚入股拳头的时候,持股比例不足10%。但这几年多次出手,从其他股东那里购买股份,到现在持股已经超过30%。

    腾讯是拳头的第一大股东,只不过根

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