出熟悉的金色光芒。
「称号:指挥家」
「称号获取要求:隐瞒身份加入多个阵营,通过领导和协调,令副本结算时,自身加入的阵营都被视为赢家。」
「称号说明:你拥有多重身份,游走在不同阵营之间,是操纵世界走向的指挥家,位面的未来,都将因为你的影响而变动。你的目标已经不满足于胜利,而是如何奏出最完美,最和谐的乐章。」
「称号效果:佩戴该称号,玩家在多人对抗模式和多人竞争模式,可以获得多次模式额外奖励,每多获得一份奖励,额外获得奖励数额减半。
当玩家可以作为决策者操控阵营时,将进入指挥状态,你可以在一定程度上修改自身阵营的最终目标,你可以将自己或阵营掌握的某种能力,赋予阵营内任意成员。
当你加入的其中一个阵营成为第一,将开启一个隐藏阵营支线任务,完成该任务,将进入合奏状态。你所在阵营中的每个玩家,都将为你提供属性增幅,该属性等同于玩家主属性的5%。」
「备注:彩色称号可与其他称号叠加。」
从「指挥家」称号的获取要求来看,在副本结算判定时,吴常本体掌控的摇篮曲(民权党)和真我加入的自救小组,都完成了阵营目标,都被视为了赢家。
他在不暴露本体和真我的情况下,操控两个阵营配合,达成副本中最完美的结局,所以才抽出了这一称号。
从能力来看,「指挥家」称号十分全面,兼具著发育、机制和数值。
首先是发育,拥有指挥家称号,让他可以吃到两份,乃至三份阵营奖励。
虽然从第二份阵营奖励开始,获得奖励就会减半,但这一数额仍旧可观。
以彻夜无眠副本举例,势力获胜奖励40%额外副本完成度,第二份减半仍有20%。
相比于完美主义的5%和真实行者的15%,数值已经高出许多,而且他如果能吃到三份奖励,这个数字还能增加。
紧接著便是机制,只要他成为决策者,就能按照自身意愿,加强阵营中的棋子,不对,是成员。
团队变得强大,便更容易让他带领所在阵营成为赢家,进而触发第三机制,激活一个隐藏阵营支线任务。
深渊游戏中,任何和隐藏、支线相关的字眼,都代表著高价值。
更何况在任务完成后,他还能激活合奏状态,获得数值加成。
他阵营所属的玩家,每人会为他提供主属性5%的加成,小规模副本,这一加成数值有限,远不如破局大师和英雄。
但是放到世界副本这种大型副本,他能获得的属性加成,将变得极为夸张。
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