; 你要懂得发散思维,直观的杀固然很好,但额外的调味品或许能让杀变得更加可口。
我现在交给你的苦痛,
不但可以用来清空思维,让自己的大脑恢复清醒也能用来施加给他人,让你的杀变得更加流畅与舒适,这样才能实现两种体系的共同进步。」
「一刀就能解决的事情,还要事先折磨别人吗?」
在罗狄的概念中,真正的杀人魔从不折磨他人,而是需要尊重猎物而一刀致命。
霍克先生摇晃著手中的弯钩,
「不不不—..—我们序团的苦痛确实很多时候是用来折磨弱者的。
但整个地狱,无论是你所归属的脊者,还是你在战场上遇见的瘟疫,皆不敢来招惹我们。
哪怕我们序团只占据很小的一部分,人数总量也不及他们的十分之一,甚至百分之一。但我们在地位上却是与他们等同的,是真实地狱不可缺少的拼图。
因为我们有著对付所谓强者的技巧。
在你面对那些无法被处决,无法被砍伐的强者时,甚至于你手中的屠刀都无法砍入对方的血肉时。
苦痛或许能够帮忙。
一切物质皆会痛苦,哪怕是那些已经死去,肉体已经朽坏的死者,也会因苦痛的蔓延而颤抖,而发狂,而惨叫。
痛苦代表著物质最基础的激烈碰撞,任何沉寂的事物都将被唤醒,都将因此变得混乱。
如果遇到了比较难缠或者无法杀死的敌人,好好利用我教给你苦痛的能力。
尽可能发挥你的想像力,
利用你脊骨内,手臂里的根源铁丝,让对方去体验真正的痛苦,去试著赋予那超越死亡的痛苦。
届时,你将享受真正的痛苦喜悦。」
想像力。
罗狄一直都在观察著这只特殊死者漆黑、死亡以及棺材便是对方的关键词,对方的面部又正好是一个深坑结构,一个漆黑结构,一个布满著死者的结构。
罗狄手中正好有著一样刑具能够实现「完美克制」。
而花渊在某种程度上给到了一个思维启发,提供了足够的想像力。
借著花渊提供的束缚,他直接踩上死者的后背。
伸出缠满著铁丝、布满著焦痕的左臂,
无视著危险与内心的恐惧,将掌心贴在那漆黑的面部洞口。
赶在死亡的气息被呼出

