返回第 2 章:奇异空间出,封神系统现  琼汁逸梦醉红尘首页

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。他将意识移到演练场四周的光墙上,当意识触碰到光墙时,光幕立即弹出一行信息:“空间模拟光墙,材质:系统能量凝聚,用途:模拟自然环境(风、雨、雷、电等),强度:可调节(当前强度:中等风力)。”他又将意识移到地面的青石板上,光幕弹出信息:“空间模拟青石板,材质:系统能量凝聚,用途:模拟陆地环境,特性:防滑、耐磨,可承载修士境以下修为者的攻击。”

    随后,他又好奇地研究了“沙盘推演功能”。系统介绍说,沙盘推演需要“宿主提供信息”,于是他将自己知道的关于“西伯侯姬昌”的信息整理了一下,包括姬昌的性格、喜好、行程习惯、身边谋士武将的信息等,通过意识传递给系统。系统收到信息后,光幕外层的绿色光带亮起,空间右侧突然出现了一个约莫五丈见方的沙盘——沙盘上清晰地模拟出了渭水河畔的地形,有河流、芦苇、垂柳、青石板,甚至还有远处的村庄和道路。沙盘上还摆放着两个小小的人偶,一个人偶身着诸侯服饰,面容与他记忆中的姬昌相似,标注着“西伯侯姬昌”;另一个人偶身着布袍,手持鱼竿,标注着“姜子牙(重生后)”。

    “新手任务沙盘推演开始,推演基于宿主提供的信息,准确率约60%(信息越完整,准确率越高)。”系统的机械音响起。

    紧接着,沙盘上的“姬昌人偶”开始沿着道路向渭水河畔移动,速度缓慢,仿佛在巡视沿途的农田。“姜子牙人偶”则坐在青石板上,手持直钩鱼竿,静静地“钓鱼”。当“姬昌人偶”距离“姜子牙人偶”还有十丈远时,“姬昌人偶”突然停下脚步,转头望向“姜子牙人偶”,似乎对“直钩钓鱼”的行为产生了好奇。

    “推演场景1:姬昌途径渭水河畔,发现姜子牙直钩钓鱼,产生好奇,主动上前交谈,任务成功率约80%。”系统的机械音响起,沙盘上同时弹出一行金色的文字。

    随后,沙盘场景发生变化——“姬昌人偶”的身边多了一个身着谋士服饰的人偶,标注着“散宜生(姬昌谋士)”。当“姬昌人偶”想要上前与“姜子牙人偶”交谈时,“散宜生人偶”拦住了他,在他耳边低语了几句。“姬昌人偶”犹豫了一下,最终没有上前,而是继续沿着道路前行。

    “推演场景2:姬昌途径渭水河畔,发现姜子牙直钩钓鱼,欲上前交谈,被谋士散宜生劝阻(散宜生认为姜子牙行为怪异,恐为奸细),任务成功率约30%。”系统的机械音响起。

    接着,沙盘场景再次变化——“姜子牙人偶”身边多了几个身着农夫服饰的人偶,标注着“渭水村民”。“村民人偶”围着“姜子牙人偶”指指点点,似乎在嘲笑他“直钩钓鱼”的行为。当“姬昌人偶”途径此处时,看到这一幕,以为姜子牙只是一个行为怪异的疯子,没有停留,直接离开了。

    “推演场景3:姜子牙直钩钓鱼时被村民嘲笑,姬昌途径此处,误以为姜子牙是疯子,未上前交谈,任务成功率约10%。”系统的机械音响起。

    姜子牙的意识停留在沙盘前,眉头微微皱起。他没想到新手任务竟然有这么多不确定因素——散宜生的劝阻、村民的嘲笑,都可能导致任务失败。他仔细分析了三个推演场景,发现场景1的关键在于“姬昌先发现姜子牙,且身边没有谋士劝阻”;场景2的关键在于“散宜生的态度”;场景3的关键在于“村民的反应”。

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